메타버스1 메타버스: 가상과 현실의 경계를 넘어서 메타버스는 최근 기술 발전과 함께 급격히 주목받고 있는 주제입니다. 이는 단순히 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)을 넘어, 사람들의 생활과 일상 속으로 깊숙이 파고들고 있는 새로운 형태의 디지털 경험입니다. 메타버스는 실제 현실 세계와 가상 세계가 결합된 새로운 공간으로, 사용자는 이 공간에서 소통하고, 일하고, 놀고, 배우며 다양한 활동을 할 수 있습니다. 이는 특히 COVID-19 팬데믹 이후 비대면 문화가 확산되면서 더욱 빠르게 성장하고 있습니다.메타버스의 개념은 Neal Stephenson의 1992년 소설 "Snow Crash"에서 처음 등장했습니다. 이후 이 개념은 계속 발전하여 현재의 복합적인 디지털 환경으로 진화하게 되었습니다. 메타버스는 3D 가상 세계를 기반으로 하며, 사용자는 아바타.. 2024. 7. 18. 이전 1 다음